outubro 27, 2020
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Super Mega Basebol 3 revisão

O terceira-base Bobby Bashe passos para a caixa, tocando em casa, a placa com a ponta de seu bastão rígido o suficiente para fazer o movimento da câmara. Longo de toda a estação, Bashe tem sido a minha melhor base-ladrão (apesar de seu robusto corpo) e um da liga, levando home run rebatedores, capaz de transformar um jogo de perto, em uma goleada com um grande balanço. Eu não sei o que eu faria sem ele na minha lista, mas eu estou prestes a descobrir—este é o último jogo de sua carreira.

Os aspectos de gestão do Super Mega Basebol da série sempre foram fracas, principalmente limitando você remoendo pitching alterações e aperte rebatedores. Mas a excelente nova modalidade de franquia no Super Mega Basebol 3 permite que você jogue com seu elenco ao longo de várias temporadas, lutar com um teto salarial, e apresenta com muito mais situacional decisões durante os jogos individuais, bem como os jogadores gostam de Bashe, que eu vou chegar. Combinado com várias novas no campo de sistemas, Super Mega Basebol 3 adicionou muita profundidade e o cuidado de tomada de decisão dentro e fora de campo, preservando ainda o cartunesco diversão arcade dos jogos anteriores.

Você não pode negociar diretamente com outras equipes no modo franchise, mas você pode assinar agentes livres, chute jogadores de sua equipe, e o melhor de tudo, desenvolver as habilidades dos jogadores e atributos ao longo do tempo. Durante a temporada, os jovens jogadores se juntar a liga e os veteranos mais velhos, deixá-lo—que é como eu perder Bobby Bashe. No final da minha temporada, ele apenas reta até se aposentar com a idade de 38, feito com o beisebol para o bem. Enquanto que uma grande chatice para mim (eu sou honesta tipo de coração partido ao vê-lo ir) pelo menos agora tenho a diversão dos caça através do livre-arbítrio para o seu substituto, com us $7,5 milhões de sua aposentadoria liberta.

(Crédito da imagem: Metalhead de Software)

Depois de cada jogo no modo franchise você está mostrado um punhado de jogadores elegíveis para o desenvolvimento, e você pode gastar o dinheiro de mexer com suas habilidades: adicionar alguns pontos de poder bater, por exemplo, ou dar uma jarra de um pouco mais de precisão ou velocidade, por vezes, ao custo de perder alguns pontos a partir de outra habilidade. Há também uma pequena chance de um jogador irá desenvolver um traço situacional durante o desenvolvimento.

Características pode ser bom, como aumentar a possibilidade de contato quando rebatidas contra canhotos, jarros, ou mau, como um jarro de perder um pouco de precisão, quando eles caem para trás na contagem. Esses atributos são pequenos ajustes para um jogador em situações específicas, mas eles fazem um grande impacto sobre a gestão lado das coisas. Eu vou sub em uma determinada massa durante uma situação em que eles têm uma útil atributo, ou tomar uma jarra de sair mais cedo se eles estão enfrentando um slugger com um atributo que funciona contra eles. Ele me faz sentir como um verdadeiro gestor, tirar um cara porque ele não é grande contra southpaws, ou executando-se o campo de contagem contra um hurler que perde um pouco fora de sua fastball quando ele está nervoso.

O desenvolvimento do jogador também vai um longo caminho para dar sua equipe de continuidade e de personalidade. Eu decidi gastar muito em Um a+ slugger para a minha franquia de equipe, O Owlbears, contratá-lo para uma gritante $30 milhões, mas ele nunca viveu até a sua promessa, devido às frequentes lesões. Jogo após jogo, que ia ficando mais e mais irritada que eu estava pagando muito para o cara sentar no banco de enfermagem de sua machucar o dedo. Esse cara custam três vezes mais do que o Bobby Bashe e me deu a metade da sua produção! Eu, finalmente, soltou-o no meio da temporada, usando o seu salário para sustentar a minha bullpen em vez disso.

(Crédito da imagem: Metalhead de Software)

E que quando eu assinei um jovem jarro de partida, Ned Cummings, com apenas 20 anos de idade. Ele foi um verdadeiro novato, marcados com um C – classificação, pouco a velocidade para seus arremessos, não muito rigor, e ele só pode ir de alguns turnos, antes de perder a resistência e a tornar-se agitado. Mas na época eu passei algum dinheiro para melhorar o seu braço algumas vezes.

Agora, ele é um C+ jogador, que ainda não é grande, mas ele dura mais innings em jogos e o seu salário ainda é bem barato. Eu pretendo manter o desenvolvimento de jovens Ned e um dia, estações do ano, a partir de agora, talvez ele vai se tornar uma estrela. O sonho de pegar um desorganizado coleção de marginalmente jogadores talentosos e transformando-os em um candidato, assim como nos filmes, é real em SMB3.

O campo de beisebol sim desenvolveu-se e aprofundou-se bem. É ainda mais animada do que nos jogos anteriores, graças à adição de campos selvagens, passou bolas, e caiu da terceira greves. Em um jogo de médio há mais surpresas e súbita codifica para a bola, e um mais robusto da base de dados de furto e pickoff sistema me mantém de olho no baserunners em vez de concentrar-se apenas na massa, enquanto eu estou no monte.

Eu estou supondo que eu sou um dos poucos que prefere jogar com o mouse e o teclado, um controlador, mas eu estou feliz, muita atenção tem sido paga para M&K controles, com a maioria deles bem agrupados em WASD e QE chaves, tornando-o quase tão intuitiva como a utilização de um controlador.

(Crédito da imagem: Metalhead de Software)

O jogo Online, que chegou com SMB2, retorna novamente com o excelente Pennant modo de Corrida, e você pode também jogar um-fora dos jogos personalizados ou de torneios contra seus amigos. E mais uma vez tudo em SMB3 é personalizável: a divisão da estrutura da sua liga, o comprimento de jogos e a duração da temporada, direita para baixo para o jogador olha e uniformes e o logotipo da equipe. Ir Owlbears!

Super Mega Basebol 3 é a série no seu melhor. O campo de beisebol sim é mais animado do que nunca, e o desenvolvimento do jogador, atributos, e o livre-arbítrio, dá-lhe alguns reais decisões de gestão para fazer os dois no campo, durante o curso de uma época ou estação do ano, e mesmo durante a offseason. SMB 3 de maio superficialmente parecer sobre a mesma, como SMB2, mas é um novo jogo de bola.

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