setembro 19, 2020
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Condenação Eterna remover Denuvo Anti-Cheat, depois de reação

Anti-cheat de software tem sido particularmente espinhosa questão da tarde, e o mais recente tumulto sobre a introdução de Denuvo Anti-Cheat para Condenação Eterna tem sido uma exceção. Após a Atualização de Uma lançado em 15 de Maio, os fãs expressa infelicidade que Denuvo Anti-Fraude software (não o mesmo que Anti-Tamper) estava sendo implementado na versão para PC como parte do patch. Em particular, foram levantadas preocupações que Denuvo software foi demasiado intrusivo, como ele usa um kernel driver de nível – enquanto alguns jogadores atribuída problemas de desempenho para a adição de anti-fraude software. E, claro, tudo isso estava sendo adicionados depois de muitos jogadores já haviam comprado o jogo, sem capacidade de opt-out.

Os fãs levantaram o inferno com a notícia. Ou indo para o Vapor comentários, pelo menos.

Para resolver a controvérsia, Condenação Eterna, produtor executivo de Marty Stratton publicou um comunicado para o Reddit explicando o anti-cheat software deveria ser removido como parte do próximo patch, mas defendeu a equipe razões para implementá-la.

“Apesar de nossas melhores intenções, o feedback dos jogadores deixou claro que temos que reavaliar nossa abordagem anti-cheat integração,” Stratton escreveu. “Com isso, estaremos removendo a tecnologia anti-cheat do jogo em nossa próxima atualização de PC.”

Stratton explicou a decisão foi motivada pela necessidade de implementar anti-cheat, antes da introdução de mais o jogo competitivo para a Condenação Eterna, acrescentando que o nível de kernel integrações são “normalmente os mais eficazes na prevenção da batota” e que Denuvo do software satisfeitas as suas normas de segurança. Condenação (2016) veio sob o fogo por ser lento para implementar anti-cheat medidas, que Stratton disse foi um fator de motivação para a rápida introdução de anti-cheat para Perdição Eterna.

“Também vale a pena notar que a nossa decisão de remover o anti-cheat não é um software baseado na qualidade do Denuvo Anti-Cheat solução”, Stratton, acrescentou, explicando que a recente falha tinha sido relacionado para personalizável peles, enquanto os problemas de desempenho tinha sido causado por uma alteração de código em torno de VRAM de alocação. “Muitos, infelizmente, relacionadas a problemas de desempenho e estabilidade introduzidas na Atualização 1 para a introdução de anti-cheat. Eles não estão relacionados.”

Ele pode não ser o fim para a Condenação Eterna do anti-cheat saga, no entanto, como parece que a equipa está a reavaliar sua abordagem para “qualquer futura execução”. Existem algumas garantias aqui para os jogadores, no entanto, como a opção para a campanha-apenas os jogadores para jogar sem o anti-cheat instalado, e certificando-se de que o software é mais alinhado “com leitor de expectativas em torno de clara de iniciativas” para onde o anti-cheat é extremamente necessária, tais como classificados e jogos competitivos.

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Stratton também salientou que a decisão tinha sido feita por sua equipe, sozinho, como alguns fãs tinham especulado on-line que o publisher Bethesda tinha forçado a alterações. “…A nossa decisão de incluir anti-cheat foi guiada por nada mais fatores e objetivos que descrevemos acima – tudo orientado por nossa equipe da id Software. Eu tenho visto especulação online que a Bethesda (a nossa empresa-mãe e editor) é forçar estas ou outras decisões em nós, e isso é simplesmente falso.”

Como para os problemas de desempenho e falhas, aqueles que estão definidos para ser corrigido na atualização de PC 1.1, juntamente com a remoção de Denuvo Anti-Cheat. Vamos torcer para que dirime a controvérsia – por agora, pelo menos.

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